Posté par KevFB le 11/08/2021 à 22h30 - Un commentaire ? (0)
AU COMMENCEMENT : GTA 2
Sorti en octobre 1999, GTA 2 symbolise un tournant dans la série initiée deux ans plus tôt et futur mastodonte du jeu vidéo dans les deux décennies à venir ; dernier jeu avec l'équipe de développement originel (Dave Jones notamment) mais premier jeu important sous le nouveau label Rockstar Games et édité par Take-Two Interactive, cet opus termine l'univers 2D de la plus belle des manière en y incorporant des éléments qui resteront l'ADN de GTA comme les missions secondaires et quêtes annexes (chauffeur de taxi, de bus ou de semi-remorque, paquets cachés, véhicules à récupérer), les fausses publicités à la radio ou encore la sauvegarde du jeu en se rendant dans un lieu dit.
Bien que souffrant désormais de l'ombre de l'univers 3D qui lui succèdera (puis de l'univers HD), et ayant eu un succès commercial et critique en dessous de celui attendu, GTA 2 marqua néanmoins les esprits en son temps par son ambiance, loin de Liberty City, San Andreas, Vice City ou encore Londres ; ici, le joueur, incarnant un certain Claude Speed, est propulsé dans un futur proche, dans une ville rétrofuturiste du nom d'Anywhere City, où le respect est l'élément de le plus important du jeu : la ville étant confronté à une violent guerre de gangs, le joueur devra gagner la confiance d'une faction pour obtenir des missions plus relevées (et plus lucratives), ce qui, inversement, le fera devenir une cible aux yeux des autres gangs (pour en savoir plus sur cet opus, retrouvez notre dossier rédigé en octobre 2019, pour les 20 ans du jeu).
UN SUCCESSEUR SPIRTITUEL : GLITCHPUNK
Plus de deux décennies plus tard, une partie des afficionados de la série espèrent encore que Rockstar reviendra un jour à ce style de jeu. Mais qui mieux que les fans peut contenter les souhaits des fans ? C'est ainsi qu'un membre appelé soullessmartyr, développeur indépendant considérant cet opus comme un des meilleurs jeux vidéo jamais créés, annonçait sur GTA Forums en février 2020 la création d'un jeu avec son équipe (en projet depuis deux mois) reprenant les codes et l'atmosphère de GTA 2, ainsi que de la série vidéoludique Hotline Miami de Dennaton Games, du film Blade Runner de Ridley Scott et du manga Ghost in the Shell de Masamune Shirow, en y incluant d'autres éléments comme la progression du personnage, les embranchements narratifs ou encore les armureries. Son nom : Glitchpunk.
Développé donc par Dark Lord (studio polonais composé de huit membres, avec à sa tête Maciej Karbownik) et édité par Daedalic Entertainment, le jeu permettra aux joueurs de découvrir un monde futuriste, dystopique et violent, à l'esthétique cyberpunk, composé de gangs, corporations malveillantes, sectes et sociétés secrètes.
Des missions d'infiltration, séquences de tir, de conduite, de cambriolage, de piratage seront ainsi au coeur du gameplay, le tout avec la vue du dessus propre aux GTA en 2D. Pour pouvoir progression dans l'histoire, sur fond de transhumanisme, xénophobie et religion, il vous faudra trouver des alliés au cours de votre aventure.
Le joueur incarne ainsi un androïde, programmé pour renverser le gouvernement tyrannique de ce monde post-apocalyptique, mais porteur d'un glitch lui permettant ainsi de contourner sa programmation ; le choix est ainsi laissé à celui ou celle derrière l'écran concernant sa destinée dans quatre villes gangrénées par les gangs, la drogue et les mégacorporations.
En remplissant des contrats, vous pourrez ainsi gagner de l'argent, améliorer les circuits du protagoniste, mais aussi décider du sort des chefs de gangs.
Comme indiqué sur sa page sur Steam, voici les points essentiels du jeu :
ACCÈS ANTICIPÉ
À partir d'aujourd'hui, Glitchpunk est disponible en accès anticipé sur Steam ; le jeu de base bénéficie d'un prix réduit à 15,99 € (contre 19,99 €) tandis que le Supporter Bundle, comportant une sélection de goodies en supplément, est proposé au prix de 20,88 € (contre 25,98 €).
L'accès anticipé permettra ainsi d'atterrir tout d'abord à Outpost Texas, aux États-Unis comme son nom l'indique. Une seconde ville sera disponible dans quatre semaines (à la mi-septembre donc) avec New Balta, avant que Neo Tokyo et Moscou ne soient ajoutées par la suite, toujours pendant cette période d'accès anticipé, devant durer normalement six à huit mois. Chaque ville propose des approches et des missions différentes.
Une feuille de route doit également être dévoilée par Dark Lord, concernant le contenu disponible et la progression du développement. Le studio polonais souhaite notamment étoffer les missions et l'environnement à explorer, ajouter plus de véhicules, d'armes et de compétences, ainsi que peupler ce monde virtuels avec de nouvelles histoires et aventures.
Comme indiqué à l'époque sur GTA Forums, et rappelé sur Steam, les développeurs ont besoin de l'avis et du retours des joueurs afin de les prendre en compte autant que possible dans le développement du jeu final et les contenus à venir. Si vous jouez donc à Glitchpunk, pensez à laisser un commentaire dans le hub communautaire sur la plateforme de Valve ou sur le serveur Discord officiel.
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