Les astuces

Le respect

Pour pouvoir obtenir un contrat ou être employé par un des clans, vous devez gagner un certain respect. Le respect se gagne par des actions que le clan approuve ou apprécie.


Par exemple, la livraison de deux belles voitures au terminal ferroviaire contrôlé par les Russes vous fera gagner un peu de leur respect. Mais si vous tuez quelques employés Zaibatsu pour vous emparer des voitures, vous serez sûr d'en gagner un peu plus. Une fois respecté d'un clan, il vous donnera des missions et des contrats à mener à bien.


Bien entendu, le revers de la médaille est que les Zaibatsu ne seront pas très impressionés. Leur animosité affectera vos mouvements dans la ville. Si les Zaibatsu vous en veulent à mort, mieux éviter leurs quartiers. Plus vous êtes respecté, et plus les missions deviennent difficiles et risquées, mais plus vous gagnez d'argent. Vous pouvez naturellement équilibrer la situation. Piégez une voiture avant de la livrer aux Russes pour les envoyer éplorer la galaxie, et les Zaibatsu pourront peut-être vous accorder la bénéfice du doute. A vous de choisir le meilleur moyen de contrôler ces psychopathes dégénérés. Un petit conseil: protégez vos arrières.


Ce que le manuel essaye de vous communiquer est l'importance du respect. Vous verez sur l'écran trois jauges, une pour chaque clan dans le quartier. Si la (ou les) barre(s) sont au milieu de la jauge, cela veut dire que le clan ne vous respecte pas, mais ne vous hais pas non plus. Vous pouvez ainsi faire une mission pour eux. N'oubliez pas que si vous faites une mission pour quelqu'un, vous perdrez un peu de respect d'un autre clan.


Le secret dans le jeu est de savoir équilibrer. Ne faites jamais plus de deux missions pour un clan en succéssion. Sinon, il sera impossible de regagner le respect du clan qui a souffert à vos mains. Par exemple, dans le premier secteur, faites une mission pour les Zaibatsu, suivi d'une mission pour les Yakuza. A présent les Loonies n'auront pas assez de respect envers vous, et ne vous offriront pas un job. Vous serez ainsi obligé à faire quelque chose pour regagner ce respect. Rendez-vous au quartier Yakuza et renversez quelques hommes du clan. Le respect des Yakuza baissera, mais les Loonies vous offriront une mission. Continuez de cette manière jusqu'a vous ayez accompli toutes les missions offerts.


Les petits "batons" dans la jauge de respect representent le nombre de missions que vous avez accompli pour un clan. Pour fair une mission facile (téléphones vert) il suffit d'avoir un seul baton. Pour une mission de difficulté moyen (téléphones jaunes) il faut au moin deux batons, et pour une mission difficile (téléphones rouges) il faut au moin trois batons.

L'argent

Vous verez sur votre ecran dès le début du jeu que vous avez une certaine somme d'argent. Vous pouvez faire plusieures choses pour gagner de l'argent (aussi appelé des points) :

Les missions

La méthode normale pour gagner de l'argent est d'accomplir des missions. Cela remporte le plus d'argent, surtout les missions dangereuses. Pour accepter une mission d'un clan, suivez la flèche de la couleur du clan désiré jusqu'au téléphone. Attention! Si vous répondez au téléphone vous acceptez automatiquement la mission. Pour la plupart des missions, une nouvelle flèche apparaîtra pour vous diriger dans la bonne direction. Suivez les intructions qu'on vous donne et vous aurez vite fini la mission. On vous versera ensuite une récompense. Au début, vous ne receverai que $20,000, mais cela augmentera bientôt.

Les crimes

Vous pouvez aussi gagner de l'argent en faisant des actes criminels. Par exemple, renversez quelqu'un pour recevoir $100. Cette méthode est très lente, et pour atteindre les scores buts, il vous faudra faire plus que ca. En plus, si la police vous voit en train de commêtre un crime, vous serez poursuivi et arrêté.

Les destructions frénétiques

Les quoi ? Ce sont des objets verts placés dans chaque niveau. Si vous en collectionez un, on vous dira de tuer un certain nombre de personnes en un temps limité (par exemple, vous devez tuer dix personnes en une minute). Si vous réussissez ce défi, vous serez récompensé avec une vie supplémentaire et plusieurs points.

Les pièces GTA 2

Dans chaques niveau il y a 25 pièces GTA2. En collectionant plusieures vous recevez des points. Si vous en trouvez assez, vous ouvrez des missions bonus.

Le multiplicateur

Vous verez sur votre écran, à côté de votre argent, deux numéros multipliés (par exemple x 1 et x 3). Le numéro rouge indique ou en est votre multiplicateur. Si vous réusissez une mission, votre multiplicateur augmentera par 1. Si vous avez x2, ce qui vous rapporterez normalement $100 vous donnera $200. Donc, vous recevez deux fois plus de points. Cela devient trois fois plus pour x 3, quatre fois plus pour x 4 etc. Il est impératif que vous ayez un bon muliplicateur si vous voulez atteindre un score élevé.

Les vies

Si on vous renverse, on vous abat ou vous vous retrouvez dans une voiture qui éxplose, vous perdrez des coeurs. Vous commencez avec cinq, et chaque fois qu'on vous fait mal vous en perdrez. Une fois qu'ils sont tous perdus vous mourerez. Vous perdrez ainsi une vie. Si il ne vous reste plus de vies, ce sera Game Over, et vous serez obligé de recommencer le niveau (ou reprendre de votre dernière sauvegarde).


Il est toutefois possible de gagner des coeurs et des vies. Des pièces rouges et rondes qui se trouvent dans chaque niveau vous donnent de nouveau cinq coeurs, et si vous réussissez une Déstruction Frénétique vous aurez une vie suplémentaire. Notez aussi que vous commencez le jeu avec cinq vies.


Si vous êtes tué, vous recommencerez de l'hôpital le plus proche.

Sauvegarder

Pour sauvegardez, entrez dans une église. Ces batiments portent l'inscription "JESUS SAVES" au dessus de la porte. Cela vous coutera $50,000, alors ne sauvegardez pas trop souvent ou vous ne pourrez plus atteindre le score but. Pour savoir ou se trouvent les points de sauvegarde, regardez le chapitre en bas.

La police

Si vous vous faites arrêter, vous perdez la moitié de vos multiplicateurs et toutes vos armes, mais pas vies. Ce n'est pas du tout bien, mais heureusement votre score reste intact dans de tels situations.


Les "cops" sont la pour soutenir la loi, et le manuel décrit parfaitement leur attitude et comportement :


Aux yeux de la loi, vous posez un problème qu'il va falloir régler, une ampoule à percer si vous préférez. Dans cette ville, il existe quatre niveaux de réaction de la loi. La Police est déterminée et agressive. Elle finit aussi par se lasser de ces petits criminels en herbe qui essayent de prendre le dessus. Si vous arrivez à provoquer sufisamment de dégâts sans vous faire avoir, des équipes SWAT viendront rejoindre les forces de police pour les aider à vous appréhender. Elles conduisent rapidement et manquent rarement leur cible.

Si vous arrivez à en réchapper, vous devenez officielemnt un "danger public en liberté". Vos actions sont alors surveillées sous la juridiction et le contrôle du Agents Spéciaux. Ces gens là ne plaisantent pas et ne tolèrent pas les échecs. Ils n'ont que deux possibilités; vous ramener mort ou... en fait non, ils n'ont qu'une seule possibilité.

Même si les meilleurs agents de la ville n'arrivent pas à vous appréhender, la ville ne tolérera plus la présence d'un hors-la-loi qui se croit au-dessus de tout. Des pertes acceptables seront approuvées. L'armée interviendra. Un seul objectif: chercher et détruire. Une loi martiale sera déclarée et le citoyen moyen se trouvant au mauvais endroit au mauvais moment en paiera les conséquences. L'armée paralysera la ville, vous traquera jusqu'au bout et enverra plus tard ses excuses officielles à toutes les familles dont les membres ont été pris entre deux feux. N'oubliez pas que c'est pour cette raison que vous payez des impôts.


Faute de grives, on mange des merles.


Donc, la Police vous poursuit si vous êtes vu en train de commêtre un crime. Les effractions sont :
-Ecraser une personne;
-Tirer sur quelqu'un (que vous l'atteignez ou non);
-Conduire d'une manière dangereuse;
-Bousculer une voiture de Police avec votre véhicule.


Pour commencer, vous verez une tête de policier sur l'écran. Ensuite, si vous faites un autre crime sous la vue de ceux qui vous poursuivent, vous aurez deux têtes. Cela continue jusqu'a que vous ayez quatres têtes, et dans ce cas les équipes SWAT interviendront. Ils sont plus coriaces que les flics normaux, et dans ce cas il vaudrait mieux se laisser arrêter. Si vous réussissez à rester en vie, l'armée arrivera avec des tanks. Vous pouvez voler ces tanks et les utiliser, mais je doute que vous pouvez rester en vie aussi longtemps.


De temps en temps, si les flics vous perdent de vue, ils abandonneront la poursuite. En plus, si vous êtes en mission et que les flics vous ont comme cible, si vous finnissez la mission ils partiront.


En plus, vous pouvez vous emparez d'une clef spéciale. Si on vous arrête, vous ne souffrez pas d'effets adverses (la perte de vos armes et votre multiplicateur).

Sauvegarde des niveaux 2 et 3

Montez simplement dans un camion de télévision et le radar vous indiquera l'emplacement des points de sauvegarde.

Changer de radio

Lorsque vous conduisez appuyez sur la touche du haut pour changer de station

Conduire un Tank

Atteignez un niveau de recherche élevé avec les codes "desires", "livelong" et "navarone", utilisez toutes les armes et faites un maximum de dégats sur une route fréquentée, faites exploser les voitures de flics qui arrivent. Ensuite ce sont les camions du SWAT qui vont venir, votre niveau de recherche augmente. Continuez, et normalement les tanks devraient venir, mais faites attention il vous tiront dessus ! Essayez alors de monter dedans. Une fois dans le tank vous pouvez faire tourner le canon en maintenant rond et en utilisant le joystick droit.

Patch sur sauvegardes

A l'aide d'un éditeur hexadécimal, ouvrez votre fichier de sauvegarde et modifiez-le comme suit :


Pour l'argent, allez aux offsets hexa 64 65 66, et mettez une des valeurs suivantes pour obtenir la somme correspondante :

A1 40 08 540 833 $
A2 76 10 1 078 946 $
A0 76 12 1 210 016 $
A2 76 12 1 210 018 $

Pour la popularité maximale, allez à l'offset C9 pour le clan Y, CA pour le clan Z, et mettez la valeur 5C.

Freiner les poursuivants avec un camion

Volez une cabine de camion. Puis, trouvez une remorque sur l'un des nombreux parkings de la ville. Accrochez l'une d'elle à votre cabine. Lorsque les policiers sont collés à la remorque, appuyez sur la touche pour larguer la remorque. En se décrochant, le frein de secours de la remorque va s'activer et par la même occasion heurter les poursuivants.

Avoir facilement un camion de pompier

Tirez sur un véhicule avec le bazooka pour faire venir un camion de pompier. Vous n'avez plus qu'à vous en emparer.

Voler

Allez sur le toit d'un grand immeuble, équipez-vous avec des armes à lancer telles que cocktails Molotov et grenades, et sautez dans le vide. Au point le plus haut de votre saut, commencez à jeter des grenades ou des cocktails Molotov. Mais comme on ne peut pas jeter des projectiles en étant en l'air, vous vous mettrez ainsi à voler en restant toujours à la hauteur à laquelle vous avez lancé le premier projectile (gardez le bouton pour avancer enfoncé et appuyez continuellement sur le bouton de lancer). Pour atterrir, arrêtez de jeter des projectiles. Cette astuce est très utile lorsque vous êtes poursuivis : vos poursuivants ne pourront pas vous voir (les tanks vous verront mais ne pourront pas vous toucher).

L'île et le Tank

Dans le 2ème niveau suivez ce chemin : gauche, tout droit, 1ère à gauche, tout droit, gauche. Au bout du chemin, allez vers le bas, puis tournez à la 1ère à droite. Vous devriez être sur un pont. Descendez dans le 2ème trou, remonter par les escaliers et aller sur les rails du train. repérez le tank tout près. Ramassez les armes explosives puis sauter et tirer plusieurs fois pour voler. Vous trouverez nu île en allant toujours tout droit. Le gang ici n'est pas très fort, il n'a pas d'arme. Pour sortir, trouvez le terrain de foot, montez et volez jusqu'a la route.

Objets à gagner après la desctruction de véhicules

Vous savez déjà que vous pouvez broyer les voitures dans le jeu. Mais vous ne savez pas forcément quel objet vous gagnerez. Voici la liste de ce qui vous attend.


Voitures
Objets
Aniston DB4 Carte de sortie de prison
Beamer Lance-flamme
Big Bug Mitraillette
Bug Mitraillette
B-type Invulnérabilité
Dementia Invisibilité
Miara Lance-roquettes
Michelli Mitraillette
Minx Mains électriques
Police car Corruption de poulets
Romero Armure
Schmidt Vie
Shark Cocktail molotov
Taxi Dommage double
Truck Mitraillette
Z-type Mitraillette silencieuse

Avoir facilement une "Furore GT" (la meilleure du jeu)

- Au 1er niveau :
Allez à l'est et traversez la voir ferrée pour arriver sur un parking où une Furore GT est garée.

- Au 2ème niveau :
D’abord volez un camion et allez au coin sud-ouest du quartier Gunterville. Vous serez alors sur une route 3 voies et vous verrez un portail avec des notes de musique. Allez vers le haut en sens inverse et prenez la 1ère à gauche, vous êtes dans le Mobile RV PARK sur un chemin de terre. Montez et normalement vous passerez sous un petit pont en bois. Montez encore, il y aura un croisement, allez sur l’herbe en haut. Prenez la remorque avec la voiture dessus, revenez sur vos pas et allez à gauche à la grue des Rednecks. La remorque sera détachée et à vous la furore GT ! Attention, quand vous allez prendre la voiture un bonus « TUER » s’activera mais vous pouvez la garder après ce bonus.

Conseils pour le 1er niveau

Pour réussir la mission du tank au téléphone rouge des Yakusas, tout d’abord allez répondre au téléphone et prenez le bazooka au bas des escaliers. Puis allez vers le haut, vous verrez deux avancées en bois ressemblant à des ponts. Prenez celui de gauche et prenez le bonus INVISIBLE. Allez au tank sans vous dépêchez puisque le bonus ne se met en route que quand vous êtes en dehors d’une voiture. Sortez de votre voiture avant que les Marines ne l'explose. Vous n’avez plus qu’à tirer au bazooka sur le tank et c’est gagné !

Gagner de l'argent avec une voiture caché

Dans le deuxième niveau, prenez le chemin pour arriver au téléphone rouge des Rednecks. Lorsque vous y serez, prenez le chemin à droite jusqu’au dernier bâtiment. Vous verrez un pont qui n’est pas fini. Il vous faut une voiture rapide pour sauter et vous atterrir sur une île avec une voiture de course. Prenez là pour gagner de l'argent.

Gagner beaucoup d'argent

Au troisième niveau, montez jusqu'à atteindre le port avec une voiture. Trouvez le magasin et engagez-vous dans le renfoncement à droite. Sautez 2 jumps grâce à elle (ou utilisez le code de vol) pour trouver le tank. Revenez avec sur une grande route au sud et roulez à sens inverse pour écraser un max de voitures et ainsi gagner plus d'argent.


Contribution Super Nova et Polo Giko

<

Tous les logos, marques et images de ce site sont les propriétés de leurs propriétaires respectifs.
Ce site n'entretient aucun contact avec Take-Two ou un autre quelconque associé du développeur.
GTANF : GTA 6 - GTA 5 - GTAMulti - Chinatown Wars - GTA 4 - Vice City Stories - Liberty City Stories - San Andreas - Vice City - GTA 3 - GTA Old School - RDR 2 | COD-France | BF-France | Xbox One France | Annonceurs | Contact